2022年,在实际销售收入同比下降的情况下,中国主机游戏用户规模却同比上升8 87%,中国主机游戏市场仍有不小潜力。占据行业主导地位的全球主机
作者:刘晓洁 当下国内游戏市场已经确定进入存量市场,寻找游戏出海的第二增长曲线是游戏企业迫在眉睫的大事,但2022年的数据显示,游戏出
(王华吴秋韵)2022年度中国游戏产业年会14日在广州黄埔区举办,其间发布的《2022年中国游戏产业报告》表明,受新冠疫情影响,多项市场指标明显
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在论坛上发布《2022年中国游戏出海情况报告》。敖然表示,2022年,中国游戏企业“出海”虽面
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在论坛发布了《游戏科技能力与科技价值研究报告》。产业年会上,中国工程院院士、深圳大学电
(陈昊星)2022年,中国游戏出海出现了一系列的变化,变化既包括出海相关扶持政策的出台,也包括国内外游戏市场环境的改变。2022年,中国出海移
数据显示,2022年中国自主研发游戏国内市场实销收入2223 77亿元,自主研发游戏海外市场实际销售收入173 46亿美元;中国移动游戏市场实际销售收
12月23日至25日,第五届国际动漫游戏产业博览会(简称动博会)在线上举办。本届动博会由省贸促会、省文化和旅游厅、正定县委县政府、通用国际
近日,在广州举行的2021中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏工委与中国游戏产业研究院发布《2021年中国游戏产业报告》(以下简
2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上新国际博览中心隆重举办,官方同期会议也将于7月29日—7月31日在上海浦东嘉里酒店盛大举行
7月20日,作为5G+云游戏的年度重头戏,在福州滨海新区举行的5G云游戏产业博览会(2021)暨云游戏产业高峰论坛正式拉开帷幕。大会以平台赋能
截至2021年5月20日,国内60多家上市游戏公司2020年以及2021年一季度成绩单悉数揭晓。相比2020年的红火,2021年一季度游戏公司业绩回落明显
2020年,北京动漫游戏产业总产值约为1063亿元,约占全国动漫游戏产业产值的19 3%,相比2019年的806亿元增长32%,实现十三五期间动漫游戏产
在经历了2018年和2019年较低的增长率之后,2020年我国游戏市场可以说重回快速增长期。2020年,中国游戏市场实际销售收入约为2786 87亿元,
近日,由中国国际动漫节执委会办公室主办的国内首个云上动漫游戏产业交易会落下帷幕,以云端聚连接线下见,为第十六届中国国际动漫节商务板