2021年8月30日,应国家新闻出版署要求,网络游戏“史上最严防沉迷”系统上线。此后,实名认证为未成年人的账号只能在周五、周六、周日和法定节
近日,随着相关部门对游戏行业主动开展未成年人保护工作、履行社会责任提出更多希望与要求,国内主流游戏平台宣布将加强对未成年人游戏时长
近日,共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)联合发布《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》。数据显示,2020
连日来,游戏概念股的震荡,引发了人们对游戏防沉迷议题的聚焦。加强未成年人防沉迷的系统性建设,业已成为社会共识。在此过程中,游戏公司、家
在未成年人玩游戏这个问题上,罕见地有家长抱怨防沉迷系统设计得太严格。近日,新浪微博CEO王高飞就在微博上投诉,他的儿子打游戏被腾讯的
随手打开微博,盘他自闭硬核等网络流行语成为网友交流时的必备词汇;翻看贴吧,线条简单、贴近生活的搞笑漫画引发诸多跟帖与戏谑;打开弹幕视
5月28日,国家网信办在其官网发布了目前国内主要网络视频平台推行青少年防沉迷系统情况。记者获悉,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频
记者28日从国家网信办获悉,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频、全民小视频、哔哩哔哩、秒拍、波波视频、看了吗、微视、A站、美拍、小
中消协体验50款游戏发现,仅17款实行强制实名,仅10款设置过长时间提醒网游防沉迷,还有多远的路要走?32%的被访者有网游充值消费经历,其
青少年登录境外服务器玩网游暗藏风险专家建议境外服务器应纳入防沉迷监管体系近年来,网络游戏市场越来越大,未成年人成为网络游戏的重要受
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